S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Продолжение оригинальной S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, в которой игрок берет роль правительственного агента Александра Дегтярева. Он проникает в Зону под... Детальніше
Продолжение оригинальной S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, в которой игрок берет роль правительственного агента Александра Дегтярева. Он проникает в Зону под видом сталкера и пытается раскрыть таинственное исчезновение пяти военных вертолётов, исчезнувших при выполнении тайной операции.
Игра сохраняет фирменные особенности серии, такие как нелинейность, широкий открытый мир и систему «Живая зона», которая делает мир игры динамичным и непредсказуемым. Помимо основной сюжетной линии, в игре множество побочных заданий, позволяющие глубже погрузиться в жизнь зоны и её обитателей.
В S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat улучшена графика по сравнению с предыдущими частями, а система искусственного интеллекта доработана, что делает поведение NPC и мутантов еще более реалистичным. Также игрокам доступен широкий арсенал оружия и снаряжения, который можно модифицировать и улучшать.
Пропозиції магазинів та знижки
Системні вимоги та тест ПК
- Microsoft Windows XP
- Процесор: Intel Pentium 4 2.00GHz; AMD Athlon XP 2200+
- Оперативна пам'ять: 768 МБ
- Вільне місце: 6 GB
- VRAM: 128 МБ
- Відеокарта: GeForce FX 5700; RADEON 9600 Family
- Windows XP
- Процесор: Intel Core 2 Duo E6400
- Оперативна пам'ять: 2 GB
- Вільне місце: 10 GB
- VRAM: 256 МБ
- Відеокарта: GeForce 8800 GT; Radeon HD 2900 XT
Відгуки та оцінки
Після того, як я пройшов перші два Сталкери, я вже не чекав чогось шедеврального GSC Game World, я думав, що у них не вийшла третина. Але після того, як він запустився, я був здивований нововведенням на користь реалізму, сюжет теж був чудовий.
Поклик Прип'яті — найкраща гра із серії, два нових моби були відмінними, добре вписувалися в атмосферу гри. Грав я довго, мені більше були до вподоби побічні завдання, ніж сюжет, після того як пройшов їх усі, попутно вивчивши всю карту практично напам'ять, все ж таки, пройшов фінальні квести. Поклик Прип'яті має право змагатися з 3 Фоллаутом, мені зараз дійсно сумно що GSC розпалися.
После того, как я прошел первые два Сталкера, я уже не ждал чего-то шедеврального GSC Game World, я думал что у них не получилась третья часть. Но после того, как он запустился, я был удивлен нововведениям в пользу реализма, сюжет тоже был прекрасен.
Зов Припяти — лучшая игра из серии, два новых моба были отличными, хорошо вписывались в атмосферу игры. Играл я долго, мне больше были по нраву побочные задания, нежели сюжет, после того как прошел их все, попутно изучив всю карту практически наизусть, все же, прошел финальные квесты. Зов Припяти имеет право соревноваться с 3 Фоллаутом, мне сейчас действительно грустно что GSC распались.
Поки не відома доля Stalker 2, це остання частина серії. Тут було враховано всі помилки минулих частин. 3 нові величезні локації, нові мутанти та нові можливості – це все чудово. Сюжет, квести тощо — все на своїх місцях і не викликає нарікань. Єдине, що було гірше, ніж у минулих частинах, — це атмосфера. Нема того драйву, який я відчував під час проходження перших двох частин. Але це не робить гру поганою, адже безліч плюсів закриває всі недоліки, яких тут небагато. Безсонні ночі, проведені в пошуках чергового артефакту чи проходженні заплутаного квесту, я не забуду ніколи. Сильною стороною гри є величезна кількість найрізноманітніших додаткових завдань, які стали ще цікавішими, адже тепер перед гравцем відкривалася величезна територія, яка не потребує переходу з локації на локацію. Можна … Читати повністю
Пока не известна судьба Stalker 2, это заключительная часть серии. Здесь были учтены все ошибки прошлых частей. 3 новые огромные локации, новые мутанты и новые возможности — это все прекрасно. Сюжет, квесты и тд — все на своих местах и не вызывает нареканий. Единственное, что было хуже чем в прошлых частях — это атмосфера. Нету того драйва, который я испытывал во время прохождения первых двух частей. Но это не делает игру плохой, ведь огромное число плюсов закрывает все недочеты, которых здесь немного. Бессонные ночи, проведенные в поисках очередного артефакта или прохождении запутанного квеста я не забуду никогда. Сильной стороной игры является огромное количество самых разнообразных дополнительных заданий, которые стали еще интересней, ведь теперь перед игроком открывалась огромная терри… Читати повністю
Ця серія не потребує представлення. GSC - практично єдині розробники, які змогли здивувати не тільки вітчизняний ринок, а й зарубіжний. чарівну гру. Єдиний виразний мінус, в порівнянні з рештою ігор серії - мала кількість локацій. Думаю, не критично
Эта серия не нуждается в представлении.GSC -практически единственные разработчики, которые смогли удивить не только отечественный рынок,но и зарубежный.Эта атмосфера пост апокалипсиса,открытый мир, гитара у костра-все это стоит того,что бы несколько вечеров подряд отдать на эту волшебную игру.Единственный отчетливый минус ,по сравнению с остальными играми серии-малое количество локаций .Думаю,не критично
Нова гра, новий сюжет, новий Головний Герой, нові особи, нові місії, нові загадки, нові місця та нові таємниці Зони! Стільки всього нового, що навіть не знаю з чого почати!
А почну я, мабуть, з нової графіки ! Вона тут справді нова, і не така мультиплікаційна, як у попередніх двох частинах ігрової серії. Графіка чіткіша і різкіша, навіть більш реалістична. Взяти, наприклад, "Янов". Він здалеку видно чітко, а зблизька здається, що він ніби перед тобою стоїть.
Новий сюжет справді новий. Олександра Дегтярьова (Головного Героя) має всю гру бути детективом і розслідувати таємниці краху гелікоптерів, зникнення Сталкерів і таємницю «Флінта»/«Сороки».
Новий Головний Герой - не "Мічений" і не "Шрам", а Олександр Дегтярьов. Він досвідчений Сталкер, до того ж військовий (майор Служби безпеки… Читати повністю
Новая игра, новый сюжет, новый Главный Герой, новые лица, новые миссии, новые загадки, новые места и новые тайны Зоны!!! Столько всего нового, что даже не знаю, с чего начать!
А начну я, пожалуй, с новой графики ! Она здесь действительно новая, и не такая мультипликационная как в предыдущих двух частях игровой серии. Графика более чёткая и резкая, даже более реалистичная. Взять, к примеру, «Янов». Он издалека виден отчётливо, а вблизи кажется, что он как будто перед тобой стоит.
Новый сюжет действительно новый. Александру Дегтярёву (Главному Герою) предстоит всю игру быть детективом и расследовать тайны крушения вертолётов, исчезновения Сталкеров и тайну «Флинта»/«Сороки».
Новый Главный Герой — не «Меченый» и не «Шрам», а Александр Дегтярёв. Он опытный Сталкер, притом военный (май… Читати повністю
Поклик Прип'яті (або Call of Pripyat) - остання на даний момент частина серії. Сюжетно це продовження Тіней Чорнобиля. Сам сюжет — добрий, з'явилися нові особи. Графіка - зазнала урізки (знову ж таки, дякую не особливо потужним ПК того часу. Та й сталося ще через те, що самі локації стали більше), але в той же час з'явилися нові фічі. Графа гідно виглядає навіть зараз. ЗП - найтехнологічніша гра серії. Саундтрек знову чудовий (як і у всій серії), з'явилися нові локації.
І, як на мене, саме Поклик Прип'яті — найкраща гра серії. Чекаю S.T.A.L.K.E.R. 2
Зов Припяти (или же Call of Pripyat) — последняя на данный момент часть серии. Сюжетно — это продолжение Теней Чернобыля. Сам сюжет — хороший, появились новые персонади. Графика — подверглась урезке (опять же, спасибо не особо мощным ПК того времени. Да и произошло ещё из-за того, что сами локации стали больше), но в то же время появились новые фичи. Графа достойно выглядит даже сейчас. ЗП — самая технологичная игра серии. Саундтрек опять прекрасен (как и во всей серии), появились новые локации.
И, как по мне, именно Зов Припяти — лучшая игра серии. Жду S.T.A.L.K.E.R. 2